《大武林》东方武侠能否越过西方未来

2014-7-9 19:46:14 来源:手机网游第一门户   大武林官网

    近日有玩家在某论坛出帖“东方武侠和西方未来科技哪个更有出路?”引发众多网友的热议。

  某网友永远:比较喜欢武侠,对未来科技没感觉

  武侠是个比较好做的题材,但是很难让外国玩家感兴趣,大多也就中国玩家玩而已,而且古代武侠文化太深远,很多艺术内涵藏的太深,有时候武侠游戏会让人一听就绕道。但是武侠游戏并不是不够优秀,而是有多都是内在,藏的太深,玩家需要花点时间才能体会到墨的年代给人的“静”。

  某网友4918:我觉得未来科技比武侠有前途多了
  我觉得未来科技比武侠有前途多了,武侠最多就是发掘过去,先不说有多少人会去发掘武侠里的内涵,而且武侠有点千篇一律的感觉,已经局限在古代了;反观未来科技,科技一次难道只能联想到现在的一些科技么,不是还有未来两个字么,未来,充满了未知,充满了希望,充满了创造,可以超现实,可以组装,或许未来科技给人的感觉就是超级武器(以上只是我个人的理解,武侠类型的游戏基本都不玩的,武侠看剧情,游戏性感觉其实并不好)。

  某网友精灵:武侠其实是不是可以和未来科技结合在一起的(会功夫的机器人什么的)。
  某网友美丽:剧情好、系统好、良心作的话两者都有出路啦!
  无论是文化领域,还是政治、经济、国防,东西方的较量从来就没有停止过。就如看过东西方电影之后,总会不禁问为什么西方人喜欢拍未来题材的电影,而中国喜欢拍各种历史题材的电影?简答之无外乎生产力与生产关系的影响,有什么样的工具,才能完成什么样的工作,资金与技术支持具有决定性的作用。同样这一答案适用于任何有关东西方比拼的领域。

  同样在短短几年之内手游市场已迅速呈现爆发态势,各类手机游戏层出不穷,品种繁多,令人眼花缭乱。快,成了各大厂商追赶市场步伐的唯一关键词,慢一秒,也许就只能在榜单之外徘徊了。而对于企业和开发者而言,选择一款颇受用户喜爱的游戏题材往往能起到事半功倍的效果。武侠是中国所独有的文化,民族色彩浓厚,国内的娱乐产业都喜爱这个题材——武侠片、武侠电影、武侠漫画、武侠小说、武侠游戏,数不胜数,一个通俗而又经典的题材,如果在提拆选择上没有较为出色的创新,不如退而结网经典之作。
  2013iOS榜畅销的武侠类游戏《大武林》虽然说没有一夜爆红,但也受到了众多武侠迷的青睐与追捧。游戏采用横版竞技RPG打造武侠手游终极格斗体验,融合金庸、古龙等著名作家的多部武侠巨作,热血演绎武侠新经典。

  大武林开发人员指出:“制作一款成功的游戏是不容易的,其中涉及到的因素很多,比如跨平台、国际化、游戏性和文化尽量分割等等,但无论题材是什么,最重要的应该是用户体验,只有优质的用户体验才能长久的留住用户。另一方面,也应该保持游戏的轻量型及操作简单化,让用户能在碎片时间也可以玩得尽兴。”

  侠客时代或许早已终结,然而武侠精神与中华文化传统血肉相连,成为一种难以割舍的情结。在侠客身上透露出的那种沧桑,那种难以言喻的孤独,已经深入每个人的骨髓。东方的武侠游戏传承的是五千年中华文明的经典,而西方游戏让我们体验到了从未所见的另一种魔幻世界,回顾历史还是预见未来就在一键之间。
 


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